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发布日期:2026-08-15 07:19    点击次数:137

《塞尔达据说:时之笛》遥远以来被公以为游戏史上最优秀的游戏之一开yun体育网,在Metacritic上,游戏媒体评分高达99分,为该站最高且无比肩的游戏,联系词据Kotaku报谈,这一收获当今正遭到质疑。

据了解,挑升收录被漠视的游戏趣闻以及新发现历史贵寓的YouTube频谈Did You Know Gaming(简称DYKG)近日发布了一期视频,指出了《塞尔达据说:时之笛》Metacritic评分的失实。

DYKG示意:“‘时之笛’的媒体玄虚评分打算神色存在严重劣势。咱们并不是以为其中存在坏心举止。咱们相识,那时念念要寻找每款游戏系数杂志的每一期旧刊是一项十分勇猛的任务。失实确乎发生了。但话虽如斯,这并不可更动一个事实:‘时之笛’的冠军头衔并不十足正当。而由此蔓延出来,它赢得的一些吉尼斯记载也一样存在问题。”

据了解,自2001年以来,Metacritic会汇集经过招供的媒体评分,并将其调度为100分制玄虚评分。这些评分起首包括网站、报纸、杂志以及具有一定影响力的指摘家。

由于《塞尔达据说:时之笛》于1998年发售,因此它早于Metacritic以及大多数线上资源出现。不外,Metacritic仍然整理了22份那时针对这款游戏的同时评价,其中包括刚刚起步的IGN、加拿大电视节目Electric Playground以及《Fami通》杂志的评分,尔后者予以了这款作品他们首个、亦然于今已经极其生僻的满分评价。

DYKG指出,他们在进行贵寓考据后发现,Metacritic给出的评分并不十足相宜本体情况。这场争议并不是基于当代视角再行评估当年的媒体共鸣,而是针对Metacritic自己的评分法式和统计经过进行审查。争议主要集合在两个缺陷要素上。

最初,他们发现Metacritic并莫得从系数通常招供的媒体起首中收录评分,而这些媒体不仅会影响其他游戏的评分,也会影响其他《塞尔达据说》作品的评分。Metacritic收录了《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly)和GamePro给出的满分评价,却遗漏了Game Informer以及任天国官方刊物《任天国力量》(Nintendo Power)的评分,尔后者仅予以游戏95分。

他们还发现早期博客评价中也存在肖似的不一致情况。这不错被相识为遴荐性取样,不外也有可能是因为那时Metacritic莫得这些旧刊贵寓,况兼在往日25年间一直莫得进行核查。

DYKG建议的第二个问题,则是一些更具争议评分的内容被纳入统计。举例,一些指摘著述只是浅易称其为“完好”,却莫得提供具体数字评分,其中还包括一些在游戏发售多年后发布、带有大批歌颂但穷乏批判性的纪念著述。

字据他们我方的打算,DYKG以为,《塞尔达据说:时之笛》的Metacritic评分应该从99分缩短至97.6分,按照该网站的规则应该朝上取整至98分。

天然只是下跌1分似乎并不是什么纷乱争议,但这一变化足以让《塞尔达据说:时之笛》跌落到竞争愈加横暴的第二名,与《GTA4》、《超等马里奥星河2》以及《灵魂才能》比肩。为了保证公谈,DYKG也对一样早于Metacritic上线的《灵魂才能》进行了换取的贵寓核查,后果发现,尽管该作品也存在肖似的统计问题,但最终评分已经保抓不变。

当今,Metacritic并未对这一发现作出回报,不外不管若何,《塞尔达据说:时之笛》的优秀有目共睹开yun体育网,即便Metacritic确凿下调了游戏的评分,它的历史性地位也不会因此产生太大变化。



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