近日云开体育,韩国学问产权信息就业处(KIPRIS)公开的一份商标苦求记载自满,Nexon于6月30日提交了名为《Dungeon&Fighter:Idle》的商标注册苦求。

这款新作恰是厂商本年3月31日东京成本阛阓评释会(CMB)上公开过的DNF系列生息新品。同时,开垦子公司Neople也完成了英文版《Dungeon&Fighter:IdleRPG》的商标陈述,两份苦求现在均在审核中,称号与此前发布会公布的本色一致。

该作官方命名为《地下城与袼褙:放手RPG》,是基于DNF正版IP开垦的放手类扮装束演游戏,由NexonGames认真研发,原定上线窗口为2026年内。本年5月14日发布的一季度财报中,NexonCEO李政勋再次提到这款游戏,将其列为下半年几个迫切新品之一。

从家具定位看,这款放手新作并不是单孤苦项,而是Nexon在3月评释会上一皆公布的DNF四款新作之一。
除放手版外,还包括面向老玩家的怀旧向《DNF:经典重制版》(盘算推算2027年上线)、敞开寰宇行为RPG《地下城与袼褙:阿拉德》,以及主打来去系统升级的《Project OVERKILL》。
四款家具区分针对轻度、怀旧、主机中枢等不同类型玩家,念念路上和Nexon此前运营MapleStory系列的面孔相比接近,即围绕团结个IP作念多种玩法的生息,扩大受众掩盖面。

厂商深入的开垦念念路是,本作对标此前推出的《冒险岛:放手版》,走轻量化、低门槛的失业道路。
不外这款对标家具的施展值得一提,《冒险岛:放手版》客岁11月上线后曾在多地登顶畅销榜,营业收获可以,但本年1月被曝出数值存在编码失实,且探究问题在莫得见告玩家的情况下被开垦,最终Nexon晓谕对探究技艺的付费本色进行全额退款处置。
这件事对DNF放手新作来说是个参考,放手玩法确乎能带来可以的拉新恶果,但玩家对数值透明度相比敏锐,运营上出问题的代价也不小。

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